怀旧老游戏声音不正常,爆音,或者没声音

灵猴游戏前端已经专门解决了这个比较常见的问题,但可能依然会有部分用户的部分机型出现此类问题。

因此,单独说明一下处理方案。


由于每个玩家电脑不同,请挨个尝试如下解决方案:


首先,打开灵猴游戏前端所在的文件夹,点开“模拟器快速入口”,找到“RA模拟器”并运行它,开始尝试如下解决方案:



1,没有声音

a. 如果没声音,去设置 < 音频,看看静音设置是不是打开了。如果是,关掉它。


b. 如果不行,去设置 < 音频 < 输出,看看音频是不是打开了。


c. 如果问题还没解决,检查设置 < 驱动程序 < 音频,切换到Xaudio或Dsound,我发现我的音频在某些驱动程序下不好使(特别是sdl2,wasapi直接把我的音量条搞坏了,音量调到最低也静音不了)。



2. 噼里啪啦响或卡顿


a. 如果音频噼里啪啦响或卡顿,检查你的音频驱动程序(设置 < 驱动程序 < 音频)。有时候默认的驱动程序(大多数人都是Xaudio)在每台电脑上运行都不太好。这种情况下,切换到Dsound试试。 u/chelovek-jpeg 通过更改视频驱动程序解决了这个问题(设置 < 驱动程序 < 视频)。他们从OpenGL切换到SDL,但根据你的设备,不同的驱动程序可能更适合你。


b. 我发现另一个常见解决方法是:关掉垂直同步(设置 < 音频 < 同步)和/或切换垂直同步后出现的设置。


c. 有些人发现提高延迟(设置 < 延迟 < 音频延迟 < 音频延迟(毫秒))能解决音频问题。


d. 对我来说,有效的解决方法是把帧延迟(设置 < 延迟 < 音频延迟 < 帧延迟)调到5到12之间;游戏越吃性能,数值越低。


e. 我找到一个比较偏门的解决方法:打开线程视频(设置 < 视频 < 线程视频),代价是视频性能会下降。


f. 还有一些人发现把最大时间偏差和动态音频速率控制(都在设置 < 音频 < 同步下)设置为0能解决问题。但是,这个设置需要先打开高级设置(设置 < 用户界面 < 显示高级设置),然后才能找到上面的设置。


g. 最后,我发现一个人通过降低输出速率(设置 < 音频 < 重采样)解决了问题。对他来说,44100有效,但对有些人来说可能不一样。


如果以上方法都不行,试试自己调整设置。你可能找到我没找到的解决方法。如果你找到了,请在交流群里提供你的解决方案,我会添加到这篇文章里。


或者,你可能只需要重启一下设备。